Enquête · Affaire réelle

Cicada 3301, l'énigme qui cherchait des esprits brillants

En janvier 2012, une image anonyme apparaît sur 4chan. Quelqu'un cherche des personnes très intelligentes et leur lance un défi. Pendant trois ans, des milliers d'internautes suivent une piste de codes et d'affiches. Personne ne sait qui était derrière.

3 min de lecture
Lieu
Internet et plusieurs villes
Date
2012-2014
Bilan
Des milliers de joueurs
Statut
Non résolu
En bref

Le 4 janvier 2012, une image anonyme apparaît sur Internet avec un défi : trouver le message caché. Pendant trois ans, des milliers de joueurs suivent une piste d'énigmes qui passe par des livres anciens, des appels téléphoniques et des affiches collées dans le monde entier. Personne ne sait qui l'a organisée, ni pourquoi.

4 janvier 2012

Un message caché dans une image

Sur le forum 4chan, une image apparaît, texte blanc sur fond noir, signée d'un seul nombre : 3301.

Bonjour. Nous cherchons des personnes très intelligentes. Pour les trouver, nous avons conçu un test. Un message est caché dans cette image. Trouve-le, et il te mettra sur la route qui mène jusqu'à nous.Premier message de Cicada 3301, 4 janvier 2012 (traduit)

Le message caché mène à un autre, qui mène à un autre. Très vite, il faut maîtriser la cryptographie, savoir cacher et retrouver des données dans des images, appeler un numéro de téléphone qui répond par un message enregistré, reconnaître des poèmes et de vieux textes ésotériques.

Janvier 2012

La piste sort dans la rue

Puis des affiches avec des codes QR apparaissent, collées dans des villes de plusieurs pays. Il faut que quelqu'un, sur place, aille les photographier pour que les autres puissent avancer.

Une énigme sur Internet, et soudain une affiche sur un poteau, au coin de ta rue.

Chaque message est signé avec la même clé de chiffrement, impossible à imiter. C'est la seule façon de distinguer les vrais indices des copies, et des copies, il y en a beaucoup. Les joueurs qui arrivent au bout disparaissent dans un forum privé.

2013 à 2017

Ce qu'il y a au bout

Le 4 janvier 2013, une deuxième série commence. Marcus Wanner, qui la résout, raconte l'arrivée. On interroge les finalistes sur la liberté de l'information, la vie privée en ligne et le refus de la censure. Ceux qui répondent bien rejoignent un forum privé et reçoivent un projet à mener. Le sien n'aboutit pas, et le site disparaît.

Le 4 janvier 2014, une troisième série commence, avec un livre codé de plusieurs dizaines de pages, le Liber Primus. Elle n'a jamais été entièrement résolue. En avril 2017, un dernier message signé prévient que tout indice non signé est faux. Puis plus rien.

Le mystère

La série de 2014 n'a jamais été entièrement résolue. En 2017, un dernier message signé, puis plus rien.

Un groupe attaché à la vie privée

Possible

+Les questions finales portaient sur la liberté de l'information et l'anonymat.

−Aucun membre n'a jamais été identifié.

Une agence de renseignement qui recrute

Aucune preuve

+Le niveau technique et l'ampleur mondiale du jeu.

−Aucune agence ne l'a revendiqué, et les finalistes ont dû défendre la vie privée.

Un jeu de piste publicitaire

Peu crédible

+Le format ressemble aux grands jeux de réalité alternée.

−Aucun produit ni aucune marque n'a jamais été dévoilé.

Une secte ou une société secrète

Aucune preuve

+Les énigmes citaient des textes occultes et mystiques.

−Aucune trace d'une organisation réelle.

Sources
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